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Last Refuge v1.5 · Elfe de la nuit contre toutes les races

DH niveau 2 rapide pour se placer agressivement

Utilisez ceci si vous souhaitez vous positionner pour une pièce agressive dans le début de partie. Peut être bon vs tous les matchups, mais le meilleur vs UD et HU rapide d'expansion joue. Peut punir l'avidité tôt creep.

Standard par Glaive
Carte Last Refuge
Facile (niv. ≤ 9) Moyen (10 à 19) Difficile (≥ 20) Mine d'or Départ
Guerrier ogre +2Facile · niv. 9
Guerrier ogreniv. 32× Trappeur troll des forêtsniv. 3
Objet permanent de niveau 2
Gants de hâteGriffes d’attaque + 4Anneau de protection + 2

Les creeps de ce camp dorment la nuit.

  1. 1
    Guerrier ogre +2Facile · niv. 9

    Tuez ogre, prenez objet, envoyez DH avec immolation au camp suivant, alors qu'AoW + 1 Archère finit. Assurez-vous qu'AoW ne soit pas frappé pour la dernière fois.

  2. 2
    Grand prêtre troll des forêts +2Facile · niv. 9

    Tuez le Prêtre avec juste l'immolation DH alors que votre 1 AoW + archer termine toujours le camp précédent. Prenez l'objet et sautez les deux autres trolls. C'est un niveau 2 rapide et vous permet de vous positionner de façon agressive, avec peu de dégâts pris sur votre DH si elle est faite correctement. Assurez-vous de commencer à construire votre 3ème Puits de lune avant en passant au tier supérieur comme des jeux agressifs ont tendance à être intensifs Puits de lune.

L'expérience indiquée est celle du héros après le camp (part d'expérience du jeu selon son niveau, plus rien sur les creeps à partir du niveau 5).

Crédits
Route de Glaive, publiée sur Warcraft Gym (mise à jour le 12 octobre 2026). Données de la carte (camps, creeps, objets) : Warcraft Gym, noms officiels français du jeu.