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Guide stratégique

Build orders

44 ouvertures pour les 4 races, traduites en français avec les noms officiels du jeu. Choisissez votre race, suivez les étapes à la nourriture près et cochez au fur et à mesure.

44 build orders 22 auteurs Mis à jour le 14 novembre 2026
Ces build orders viennent de Warcraft Gym, une communauté qui partage gratuitement guides, builds et coaching sur warcraft-gym.com. Chaque fiche crédite son auteur et renvoie vers l'original. Merci à eux : allez les soutenir et rejoindre leur Discord !
44 build orders
Gardien du bosquetUltravision
Elfe de la nuitvs

1 Ancien de la guerre, Chasseresses et tech rapide

Un build Elfe de la nuit idéal pour débuter : Gardien du bosquet, Pavillon du chasseur et un seul Ancien de la guerre pour des Chasseresses, tech à 23 de nourriture avec Ultravision. Des unités solides qui pardonnent une micro hésitante.

par AlterEgo
Débutant13 étapes Guide
Maître-lame
Orcvs

1 Antre, Caserne et boutique avant la tech

L'ouverture orque standard : un Antre, la Caserne et la Salle vaudou avant un Bastion à 20 de nourriture, trois Grunts et un deuxième héros rapide. S'adapte à n'importe quel plan de tier 2 ou 3.

par Sart
Intermédiaire21 étapes Guide
Chasseur de démonsUltravision
Elfe de la nuitvs

Expansion proxy à 24 de nourriture

Un peu moins de force en début de partie contre une économie sur deux bases : tech à 24 de nourriture, plantez un Arbre de vie caché que l'adversaire ne verra peut-être jamais, déplacez-le jusqu'à l'expansion, puis deux Anciens du savoir pour des Dryades.

par Gym Coaches
Intermédiaire25 étapes Guide
Forestier-sombre
Humainvs

Tower rush Forestier-sombre contre Elfe de la nuit

Tower rush avec le Forestier-sombre contre Elfe de la nuit.

par randombadgamer
Intermédiaire30 étapes
Chasseur de démonsGardien du bosquetCuir renforcé
Elfe de la nuitvs

Ouverture Elfe de la nuit agressive contre un Orc standard

Elfe de la nuit contre Orc, tiré d'une partie de 11:47 sur Concealed Hill. Efficace contre l'Orc standard qui joue Maître-lame en Marche-vent puis Chasseur des ombres en second héros.

par Smurf
Intermédiaire29 étapes Vidéo
Archimage
Humainvs

Archimage : un camp puis expansion

Archimage et Fantassins nettoient un camp avec la Milice, puis cinq autres Miliciens rejoignent l'armée à l'expansion naturelle et construisent l'Hôtel de ville à 28 de nourriture. Mène à n'importe quel jeu sur deux bases.

par GotQuail
Débutant15 étapes Guide Route
ArchimageRoi de la montagne
Humainvs

Fusiliers et lanceurs de sorts pour débutants

L'ouverture humaine intemporelle pour les nouveaux joueurs : Archimage, Fantassins, Donjon à 29 de nourriture, puis Fusiliers, Prêtres et Roi de la montagne pour attaquer à 50 de nourriture en milieu de partie. Correct dans tous les matchups et sur toutes les cartes.

par GotQuail
Débutant22 étapes Guide Route
Maître-lame
Orcvs

Maître-lame Image miroir, 1 Grunt puis Chasseurs de têtes, tech à 2 Antres

Maître-lame avec Image miroir, 1 Grunt puis Chasseurs de têtes et tech à 2 Antres. Regardez le replay pour bien comprendre.

par Thaedalius
Intermédiaire21 étapes Route
Seigneur des cryptes
Mort-vivantvs

Seigneur des cryptes, Démons des cryptes rapides et tech rapide

Seigneur des cryptes en premier avec des Démons des cryptes et un tier 2 rapide : les scarabées repèrent et attirent les camps, un héros de la Taverne en second, puis un push à 42 de nourriture avec six Démons des cryptes, une Statue et un Chariot à viande qui les rejoint peu après.

par NorthDrakkar
Débutant19 étapes Guide
Chasseur de démons
Elfe de la nuitvs

Chasseur de démons, tech rapide vers les Ours

Le build Elfe de la nuit le plus sûr : Chasseur de démons, quatre Archères et creep avec l'Ancien de la guerre, tech à 21 de nourriture, Pavillon du chasseur et deux Anciens du savoir, puis Druides de la Griffe maîtres et Orbe de venin.

par Wontu
Débutant24 étapes Guide
Chasseur de démonsGardien du bosquetAméliorer en Druide de la Griffe adepte
Elfe de la nuitvs

DH, Gardien du bosquet → Dryades et Ours (AllSupGoToHeaven)

DH + Gardien du bosquet : Archères, puis Dryades, puis Ours. Quelques Archères, quelques Dryades, et enfin des Ours.

par AllSupGoToHeaven
Débutant34 étapes
Chasseur de démonsSorcière des mersAméliorer en Druide de la Griffe adepte
Elfe de la nuitvs

DH, Naga → Dryades et Ours (AllSupGoToHeaven)

DH + Naga : Archères, puis Dryades, puis Ours. Idéal quand il faut mettre la pression tout de suite au tier 2.

par AllSupGoToHeaven
Débutant26 étapes
Chevalier de la mort
Mort-vivantvs

DK, Goules et expansion contre NE

Chevalier de la mort et quatre Goules nettoient votre expansion naturelle à 19 de nourriture, puis Mine d'or hantée posée grâce à un Crâne sacrificiel. Défendez-la avec des tours et passez aux Gargouilles, Statues et Wyrms de givre pour la très fin de partie.

par Quberte
Intermédiaire18 étapes Guide
Chevalier de la mortLicheBricoleur
Mort-vivantvs

DK, Goules, tech et push contre KotG + DH en expansion

Volez les creeps adverses avec le Chevalier de la mort pendant que les Goules récoltent à la maison, Liche en second, puis tier 3 avec la Forme de destructeur, la Frénésie de goule et le Bricoleur en troisième héros pour attaquer l'expansion de l'Elfe de la nuit à 50 de nourriture.

par Quberte
Avancé20 étapes Guide
Chevalier de la mortLiche
Mort-vivantvs

DK, Goules et tech contre DH + Naga/Panda sur 1 base

Ce build donne un tier 3 assez rapide pour obtenir votre orbe et votre troisième héros, tout en restant très sûr : vos nombreuses Goules servent à défendre la base et à creeper.

par Quberte
Intermédiaire18 étapes Guide Route
Chevalier de la mortLiche
Mort-vivantvs

DK, Goules, tier 3 et expansion contre KotG + DH

Harcelez avec le Chevalier de la mort et la Liche en filant directement au tier 3, puis prenez votre expansion avec un Crâne sacrificiel et passez aux Banshees, Démons des cryptes et à une Abomination pour la fin de partie.

par Quberte
Avancé22 étapes Guide
Seigneur des cryptes
Mort-vivantvs

Contrer Paladin + Fusiliers en Mort-vivant

Ouverture Seigneur des cryptes et Goules : repérez le Paladin, nettoyez l'expansion naturelle avec squelettes et scarabées, prenez-la et fortifiez-la, puis produisez plus que les Fusiliers grâce à la Frénésie de goule et l'orbe de la Liche au tier 3.

par EchoGoodman
Intermédiaire21 étapes Guide
Long-voyantChasseur des ombres
Orcvs

Long-voyant, 1 Grunt puis Chasseurs de têtes

Le build Chasseurs de têtes à 2 Antres, avec un Grunt d'abord pour plus de dégâts et de résistance pendant le creep. Surtout utilisé dans le miroir Orc et sur les cartes aux premiers camps plus coriaces.

par Gym Coaches
Débutant22 étapes Guide
Long-voyantChef tauren
Orcvs

Long-voyant, tech rapide sans Caserne

La tech orque standard la plus rapide : le Long-voyant harcèle pendant que vous sautez la Caserne pour lancer le Bastion à 17 de nourriture. Surtout fort contre l'Humain, mais jouable aussi contre le Mort-vivant pour des Wyvernes en masse.

par Gym Coaches
Intermédiaire21 étapes Guide
Long-voyantChef tauren
Orcvs

Long-voyant, Chasseurs de têtes et tech à 2 Antres

L'ouverture orque la plus polyvalente : Long-voyant, Chasseurs de têtes et deux Antres avant la tech, en harcelant ou en creepant selon le matchup.

par Gym Coaches
Débutant19 étapes Guide
Chasseur de démonsSorcière des mersAméliorer en Druide de la Griffe adepte
Elfe de la nuitvs

Ours rapides → DH + Naga (AllSupGoToHeaven)

DH + Naga : Archères puis Ours. À jouer quand il faut un timing d'Ours rapide au tier 3, pour battre un push au tier 2 ou achever un adversaire affaibli.

par AllSupGoToHeaven
Débutant30 étapes
Chevalier de la mortLiche
Mort-vivantvs

Chevalier de la mort rapide et Démons des cryptes

L'ouverture Mort-vivant standard et sûre : Chevalier de la mort à 8 de nourriture, un Démon des cryptes avant la tech, tier 2 puis tier 3 rapides pour les Statues et l'orbe. Six Démons des cryptes, deux Statues et trois héros à 50 de nourriture.

par Gym Coaches
Débutant18 étapes Guide
Chevalier de la mortLiche
Mort-vivantvs

Démons des cryptes rapides et Chevalier de la mort

Le build de tout nouveau joueur Mort-vivant : Crypte et Cimetière d'abord, Chevalier de la mort et Démon des cryptes dès que la Ziggourat est prête, quatre Démons des cryptes avant le tier 2. L'ouverture Mort-vivant la plus sûre et la plus simple.

par Gym Coaches
Débutant22 étapes Guide
Seigneur du feu
Elfe de la nuitvs

Seigneur du feu et expansion rapide

La spécialité de HoT : Arbre de vie planté à l'expansion naturelle à 7 de nourriture, Seigneur du feu de la Taverne dont les Engeances de lave nettoient l'expansion, Archères pour tenir, puis tech sur deux bases vers la Précision et les Géants des montagnes.

par HoT
Avancé25 étapes Guide
Chevalier de la mort
Mort-vivantvs

Build « pull » de Goules contre Elfe de la nuit

Envoyez la Goule de départ directement au camp de creeps de l'Elfe de la nuit et attirez les creeps sur son Ancien de la guerre pour l'empêcher de creeper, puis Goules en masse au bois et tech vers les Gargouilles ou une armée de fin de partie.

par Barren
Intermédiaire16 étapes Guide
Gardien du bosquetForce de la luneArcherie évoluée
Elfe de la nuitvs

Le guide NE pour débutants de Grubby (retravaillé)

Ce build permet aux nouveaux joueurs d'apprendre les unités Elfe de la nuit et le jeu avant de passer à des builds plus pointus : Gardien du bosquet, expansion précoce avec Archères et Chasseresses, puis Ours et quelques Dryades. (BT = temps de construction)

par Vraa
Débutant31 étapes Vidéo
Roi de la montagneCollecte de bois évoluéePaladin
Humainvs

Humain : MK + Paladin, Chevaucheurs de faucon-dragon en masse contre Elfe

Une bonne tactique contre l'Elfe de la nuit, basée sur une expansion rapide. Très efficace contre les rushs de Chasseresses. Défendez vos bases jusqu'au tier 2 puis produisez des Chevaucheurs de faucon-dragon en continu. Prévoyez quelques tours sur chaque base contre les rushs.

par randombadgamer
Intermédiaire45 étapes
Collecte de bois évoluéeBricoleur
Humainvs

Humain : Bricoleur sans Caserne, tech vers les faucons-dragons contre Elfe

Le but : être le plus pénible possible jusqu'à avoir assez de Chevaucheurs de faucon-dragon pour l'achever à petit feu.

par randombadgamer
Intermédiaire34 étapes
Seigneur du feu
Humainvs

Tower rush Humain contre Orc

Tower rush immédiat de l'Humain contre l'Orc. L'auteur préfère le Seigneur du feu, mais ça marche aussi avec le Forestier-sombre. Plus efficace contre les ouvertures Maître-lame ou Grunts, mais peut parfois marcher contre tout.

par randombadgamer
Intermédiaire29 étapes Vidéo
Gardien du bosquetPrêtresse de la luneArcherie évoluée
Elfe de la nuitvs

Jens (Elfe de la nuit) contre Elfe de la nuit sur Last Refuge

Miroir Elfe de la nuit : Chevaucheuses d'hippogriffe contre Ours et Dryades. Survivez à la première pression du joueur Ours, puis cherchez les escarmouches.

par Jens
Intermédiaire36 étapes Vidéo
Chasseur de démonsBelluaireBricoleur
Elfe de la nuitvs

Druides de la Serre en masse contre Orc

Le build qui a dominé Elfe de la nuit contre Orc pendant des années : Chasseur de démons et Archères, tech directe au tier 3, deux Anciens des vents qui produisent des Druides de la Serre, Belluaire en second, Bricoleur en troisième, puis push.

par Wontu
Avancé29 étapes Guide
Roi de la montagneDéfense
Humainvs

Tower rush MK, Fantassins sur 2 Casernes

Un tout ou rien : Roi de la montagne et Fantassins sur deux Casernes, Défense recherchée, puis quatre Miliciens traversent la carte à la tombée de la nuit pour bâtir des tours dans la base adverse pendant que les Fantassins arrivent en renfort.

par DarkDestroy
Avancé23 étapes Guide
Roi de la montagne
Humainvs

Tower rush Roi de la montagne

Roi de la montagne avec Éclair de tempête : cinq Paysans marchent jusqu'à la base de l'Elfe de la nuit pour y bâtir des tours pendant que Fantassins et Miliciens tiennent la ligne. Gagne la partie ou inflige un énorme retard économique.

par Gym Coaches
Intermédiaire11 étapes
Chasseur de démonsSorcière des mers
Elfe de la nuitvs

Naga en 1er héros, push Archères et Druides de la Serre

Un push au timing pour finir la partie vers 8-9 minutes : onze Archères avec Archerie évoluée, une Sorcière des mers en second héros et deux Druides de la Serre qui lancent Lucioles, plus des Feux follets à faire exploser.

par AlterEgo
Débutant20 étapes Guide
Maître-lame
Orcvs

Boutique avant la tech, sans Caserne

Une tech orque rapide et atypique : Salle vaudou au lieu de la Caserne, Bastion à 17 de nourriture, héros équipé d'objets pour harceler tout de suite. Seulement sur certaines cartes et dans certains matchups.

par Gym Coaches
Avancé19 étapes Guide
PaladinMage de sang
Humainvs

Paladin et Fusiliers

Forge avant Caserne, Paladin à 12 de nourriture et Fusiliers dès 18 : un build d'endurance autour de Lumière sacrée et d'Aura de dévotion, le Mage de sang alimentant le Paladin en mana au tier 2. Surtout fort contre Mort-vivant et Orc.

par Gym Coaches
Intermédiaire29 étapes Guide
Seigneur des abîmes
Mort-vivantvs

Seigneur des abîmes, tier 3 rapide, push Nécromanciens et Chariots à viande

Une ouverture Goules hors méta : Seigneur des abîmes de la Taverne, deux Temples des damnés et tier 3 rapide, pour assiéger vers la 10e minute avec le Seigneur des abîmes, huit Nécromanciens, deux Chariots à viande et deux Statues.

par Nio of Ida
Intermédiaire21 étapes Guide
Chevalier de la mort
Mort-vivantvs

Tech rapide sur 1 Ziggourat vers les Gargouilles

Une stratégie surprise réservée au matchup contre l'Elfe de la nuit : le Chevalier de la mort harcèle les récolteurs de bois pendant que vous lancez la tech sur une seule Ziggourat, puis Gargouilles depuis deux Cryptes dès l'arrivée du tier 2.

par Guvenor
Intermédiaire15 étapes Guide
Paladin
Humainvs

Paladin seul, le build « baptême »

Paladin et Fantassins harcèlent les bâtiments du Mort-vivant pendant que vous prenez l'expansion à 24 de nourriture derrière une Tour des arcanes, puis des tours en masse sur les deux bases. La défense tient, l'armée ne fait que gêner.

par DarkDestroy
Avancé19 étapes Guide
ArchimageRoi de la montagne
Humainvs

Build standard pour le miroir Humain

Le miroir Humain standard : Archimage et Fantassins, tech à 30 de nourriture vers la tombée de la nuit, Roi de la montagne en second, deux Sanctums des arcanes pour des Prêtres et des Brise-sorts, puis expansion entre 40 et 50 de nourriture.

par GotQuail
Intermédiaire19 étapes Guide Route
Chef tauren
Orcvs

Chef tauren et Chasseurs de têtes

Chasseurs de têtes rapides et Chef tauren plus tardif : Caserne avant l'Autel, trois Chasseurs de têtes au moment où le héros arrive. Simple, surtout fort en parties par équipes.

par Hankk
Débutant17 étapes Guide
Elfe de la nuitvs

Héros de la Taverne en premier

La façon simple d'ouvrir avec un héros de la Taverne en Elfe de la nuit : Ancien de la guerre et deux Puits de lune avant l'Autel, trois Archères, héros neutre recruté à 20 de nourriture et tech à 25 pendant le premier creep.

par Link
Débutant17 étapes Guide Route
Long-voyantSorcière des mersPillage
Orcvs

Push tier 2 Long-voyant + Naga contre NE

Grunts et timing au tier 2 : Long-voyant avec ses loups, Sorcière des mers de la Taverne, Pillage et Force brute, puis frappez la base de l'Elfe de la nuit avec cinq Grunts avant l'arrivée des Ours ou des Dryades.

par pierikara
Intermédiaire23 étapes Guide
Maître-lame
Orcvs

Tech à deux Antres avec Grunts

L'ouverture orque sûre : deuxième Antre et deux Grunts avant la tech à 23 de nourriture. Plus lente que la tech à un Antre, mais bien plus difficile à punir. Courante dans le miroir Orc et contre l'Elfe de la nuit.

par Gym Coaches
Débutant14 étapes Guide