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Hammerfall · Elfe de la nuit contre toutes les races

HF : DH niveau 3 + consommable + expansion

Bien que pas le plus rapide, cette route est assez sûre, inattendue, vous donne un énorme consumable et l'accès à la mine d'or. En outre, optimise le mouvement AoW.

Héros : Chasseur de démonsStandard par AllSupGoToHeaven
Carte Hammerfall
Facile (niv. ≤ 9) Moyen (10 à 19) Difficile (≥ 20) Mine d'or Départ
Pinceur makrura +3Moyen · niv. 11
2× Élémentaire des récifsniv. 2Pinceur makruraniv. 5Veneur murlocniv. 2
Objet permanent de niveau 2
Gants de hâteGriffes d’attaque + 4Anneau de protection + 2
Objet bonus de niveau 1
Manuel de santéTome d’agilitéTome d’intelligenceTome de force
  1. 1
    Pinceur makrura +3Moyen · niv. 11Niv. 1 · 188 / 200 XP (+188)
  2. 2
    Brute gnolle +2Facile · niv. 8Niveau 2 · 306 / 500 XP (+118)
  3. 3
    Seigneur de guerre troll des forêts +3Moyen · niv. 15Niv. 2 · 411 / 500 XP (+105)

    On prend seulement le troll et on s'enfuit pour guérir. Tout le temps qu'Ancien de la guerre devrait être déplacé vers la mine d'or.

  4. 4
    Sous-chef kobold +3Moyen · niv. 13Niveau 3 · 596 / 900 XP (+185)
    Avec

    Utilisez Ancien de la guerre à creeper ce camp. Vous obtenez un tas de xp et l'accès à Goldmine pour un futur expansion. Commencez à déplacer AoW pour faire vos achats après ça.

L'expérience indiquée est celle du héros après le camp (part d'expérience du jeu selon son niveau, plus rien sur les creeps à partir du niveau 5).

Crédits
Route de AllSupGoToHeaven, publiée sur Warcraft Gym (mise à jour le 30 septembre 2026). Données de la carte (camps, creeps, objets) : Warcraft Gym, noms officiels français du jeu.