Contrer Paladin + Fusiliers en Mort-vivant
Ouverture Seigneur des cryptes et Goules : repérez le Paladin, nettoyez l'expansion naturelle avec squelettes et scarabées, prenez-la et fortifiez-la, puis produisez plus que les Fusiliers grâce à la Frénésie de goule et l'orbe de la Liche au tier 3.
Ecrit par EchoGoodman avec les contributions de Ves. Cette stratégie est prouvée jusqu'au niveau Grandmaster : simple dans son idée, mais elle nécessite une exécution. Il suppose une ouverture Seigneur des cryptes Goule, puisque le Seigneur des cryptes est viable contre Archimage Fantassins et Paladin Fusiliers. Un 6e scouts Acolyte ; une fois que vous voyez une Forge et un Paladin, ce plan s'enclenche.
L'idée est de sur-producter l'adversaire avec beaucoup de Goules et de convocation et de gagner du temps pour le supérieur améliorations. Après l'ouverture, les priorités sont : le Paladin, la mine hantée Défense s'il essaie de l'annuler et la creeper Seigneur des cryptes au niveau 3. Le guide couvre la défense contre la mort push et la fin de partie en détail.
