Seigneur des cryptes, Démons des cryptes rapides et tech rapide

Ce guide se concentre sur une première construction de Seigneur des cryptes (CL) avec un passer au tier 2 (T2) rapide et un push utilisant Démons des cryptes. Il est conçu pour être convivial pour les débutants, nécessitant un minimum de micro dans les combats, tout en permettant à joueurs de se concentrer sur la macro. Le build fonctionne particulièrement bien dans début de partie push avec une Taverne Hero seconde et est efficace dans divers matchups.
Difficulté de construction : Beginner– Nécessite peu de micro et se concentre davantage sur la gestion macro.
Pour :
- Débutant Friendly: Minimal micro nécessaire, idéal pour joueurs qui lutte avec le contrôle avancé.
- T2 tech rapide: Accès rapide à Démons des cryptes et à push rapide, mettant la pression sur l'adversaire tôt.
Points négatifs:
- Vulnérable aux retards tech : Si le timing T2 est désactivé, vous risquez de vous éloigner des technologies par les adversaires.
- Nécessite le scoutisme : Assurez-vous que l'adversaire n'a pas développé ou préparé une stratégie de comptoir. Scout pour apprendre quelles unités ils construisent.
Aperçu du guide
- La base build order
- Le plan de jeu- Début de la fin
- Groupes de contrôle
- Conclusion
- Exemples
Le build order

Le plan de jeu- Début de la fin
Début de partie (0-3 procès-verbal):
- Commencez par CL : Commencez par Seigneur des cryptes (CL) et laissez Beetles sur autocast au niveau 1.
- Niveau 2 CL: Une fois que CL atteint le niveau 2, éteindre l'autodiffusion pour les betteraves et la compétence Empaler ou Carapace suivante.
- Empaler: Effective vs joueurs qui ont augmenté (vous auriez dû le repérer avec des coléoptères initiaux), de sorte que vous pouvez empaler les réparateurs et l'armée de masse qu'ils auraient (masse Goules, masse Fantassin/militie, etc).
- Carapace: Rendre le CL transformé en Ironman, littéralement, il est presque inqualifiable avec des bagues de carapace + armure si vous les trouvez. Si vous allez en carapace, vous pouvez laisser des coléoptères sur autocast, cliquez sur A CL dans le combat et l'oublier (concentrez votre micro sur sauver Démons des cryptes, focus fire, etc.). Vs elf, Carapace est par défaut puisque vous n'aurez pas de mana pour Empalers de toute façon (DH Manaburn).
- Tech à T2 : Démarrez passer au tier 2 d'ici 14 h 45.
Milieu de partie (3-7 minutes):
- Niveau 3 CL: Atteindre le niveau 3 CL (toujours compétences Beetles niveau 2) avant d'acheter votre Taverne Hero.
- - C'est un vrai héros. Choisissez un héros Taverne (Forestier-sombre, Sorcière des mers ou Seigneur des abîmes).
- Forestier-sombre (DR): Incroyables vs les humains ou les UD qui ont élargi... Boule de neige en concentrant Goules/Fantassin/militia en les transformant en squelettes un par un. Aussi bon vs FS HH. Comme compétence secondaire, j'aime obtenir Drain de vie comme outil de survie (puisque nous n'avons pas de bobine). Drain de vie applique également le débuffage de flèche foncée qui vous donne des squelettes.
- Sorcière des mers: Flèche de la flèche de la flèche fournit un CC incroyable tôt, vraiment bon pour ralentir et de concentrer héros ennemis comme le DH/Maître-lame, également attraper Clunky unités comme Grunts/Démons des cryptes/Fusiliers/Chasseresse. Pour la survie Je compétences Bouclier de mana sur naga pour niveau 2 (puisque vous devriez être au milieu de la push).
- Seigneur des abîmes: Je ne l'ai pas vraiment essayé autant, mais Howl et niveau 1 est fou (30% de réduction de dégâts) et il est très tanky aussi bien.
- DK (Vieux fidèles) : Coil est agréable de devoir guérir les unités, bien que vous devez vous assurer qu'il ne va pas au front et se concentrer.
Push Calendrier :
Push quand votre premier Statue sort, idéalement après avoir atteint le niveau 3 de CL.
- Votre push devrait être composé de 4-5 Démons des cryptes, 6 Beetles et 1 Statue d’obsidienne.
- Quand on attaque... On se donne toujours la priorité de tuer le magasin si c'est devant, ils sont tous fragiles et on devrait pouvoir le faire avant que l'adversaire ne se téléporte. Les mettre à l'abri des potions de guérison/mana est énorme.
- Méfiez-vous des appels soudains de la milice (les abeilles restent sur le mouvement A, cliquent sur chaque Milicien pour faire des boules de neige avec des squelettes avec le groupe de contrôle Démons des cryptes+DR) ou des rafales de masse Feu follet contre les scarabées (récupérer instantanément les scarabées en utilisant leur groupe de contrôle, utiliser le groupe de contrôle Démons des cryptes pour faire des clics sur le Feux follets)
Stratégie de lutte :
- Fight Execution: Lancer la lutte en cliquant sur A les deux groupes de contrôle. Le groupe de contrôle avec Beetles+Statues doit toujours être sur A-clic (les statuts continuent à guérir et les coléoptères font leur chose de bloquer et rendre le chemin bizarre pour l'adversaire). Vous pouvez ensuite cibler des cibles avec Démons des cryptes+Heroes ou les laisser sur A-Click.
- Burrow Démons des cryptes : En raison de l'absence de bobines DK, nous allons protéger notre Démons des cryptes en les enterreant (si bien chronométré, vous pouvez réellement dODY Éclairs de tempête, raider ensare, etc). Gardez à l'affût ce que Démon des cryptes l'ennemi cible, creusez Démons des cryptes ou déplacez-les (si l'adversaire a révélé/poussière). Burrowed Démons des cryptes guérir assez rapidement afin que vous pouvez les débourrer plus tard dans les combats après ~10 secondes.
- Les betteraves et la guerre d'attrition : Ne paniquez pas si vous commencez à perdre Démons des cryptes, chaque unité morte sur le champ de bataille est potentiel pour plus de 2 coléoptères charpentés. Continuez à macror et à spammer Démons des cryptes et Statues/Wagons de vos groupes de contrôle de production.
Groupes de contrôle
- Bind Nécropole pour Acolytes et tech.
- Bind Crypte/Abattoir pour les bâtiments de production.
- Hero+Démons des cryptes sur 1 (clic droit/feu focus).
- Beetles+Statues sur 2 (A-clic armée).
- Chariots à viande sur 3 (pour le siégeage des bâtiments ennemis).
Conclusion:
Ce build est idéal pour joueurs qui aiment les Seigneur des cryptes et Démons des cryptes. C'est un jeu de mots et non-meta, ce qui en fait une stratégie unique et amusante. Si vous êtes exécuté correctement, vous aurez une pression sérieuse sur votre adversaire en atteignant rapidement T2 et en poussant avec une armée puissante. Si le push ne fonctionne pas, vous pouvez toujours sortir TP et tech jusqu'à T3. De là, vous pouvez passer à Fiend-Destroyers ou même obtenir Banshee's en fonction de l'état des jeux et de la composition de vos adversaires de l'armée. N'hésitez pas à l'expérimenter et à l'adapter en vous rendant plus confortable.
Coordonnées:
- Discorde: Drakkar Nord
- Profil W3C: NorthDrakkar
- Liquipedia: Profil de NorthDrakkar