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Les articles

Débuter ou reprendre Warcraft III, comprendre ses mécaniques, maîtriser les cartes du ladder et les stratégies de chaque race : les guides de la communauté Warcraft Gym, traduits en français.

Guides écrits par les coachs et joueurs de Warcraft Gym, traduits automatiquement (modèle libre, hors ligne) avec les noms officiels de la version française du jeu. Chaque guide renvoie vers l'original anglais.

Nouveaux joueurs

Mécaniques de jeu

Les mécaniques des creeps et comment en profiter

Un aspect critique de Warcraft 3 est creep. Les joueurs de temps supplémentaire ont appris ce que les rameurs peuvent faire et comment les abuser comme des rampants plus rapides ou plus grands que...

8 min de lecture

Types d'attaque et d'armure

Warcraft 3 fournit à chaque unité un certain type d'armure et un certain type d'attaque. Cela donne lieu à des unités qui contredisent d'autres unités. C'est important...

1 min de lecture
Débutant

Bloquer avec ses unités et encercler

En raison de l'IA et de la nature un peu clunky/bulky des unités Warcraft 3, joueurs a appris à la fois à entourer les unités et à bloquer les unités. Blocage du corps et...

4 min de lecture

Plafonds de dégâts et de cibles des sorts

Il y a de nombreux héros qui ont une zone d'effet sorts et dans le jeu il ne donne pas beaucoup de description pour ces sorts.

2 min de lecture

Les raccourcis clavier dans Warcraft

Cette page se concentrera sur la façon de faire des groupes de clés chaudes (clic de clavier) d'unités ou de bâtiments ensemble et comment gérer correctement vos clés chaudes ou groupes de...

6 min de lecture

Comment fonctionne l'expérience des héros

Alors que le concept d'expérience de héros et comment il fonctionne semble tout droit en avant au début, il ya un certain nombre de subtilités dans la façon dont l'expérience de héros fonctionne dans...

1 min de lecture

Niveaux des objets et où ils tombent sur les cartes du ladder

Quels sont les niveaux objet ? Quiconque joue Warcraft 3 sait qu'objets tombe de creeps. Ce que certaines personnes ne savent peut-être pas, c'est que chaque objet a un niveau spécifique...

6 min de lecture

Humains

Archimage en premier : un camp puis expansion

C'est une construction d'expansion très commune et flexible qui peut être utilisée sur la plupart des cartes. Vous creep rapidement un camp avant d'étendre, ce qui vous donne un peu plus...

3 min de lecture · build order associé
Débutant

Bien construire sa base en Humain

Ce guide vise à placer stratégiquement vos bâtiments de manière à générer le plus de valeur possible qu'un joueur humain dans Warcraft 3. C'est important de...

16 min de lecture
Débutant

Guide débutant : Fusiliers et lanceurs de sorts

Bonjour et bienvenue à jouer Human in Warcraft 3 ! Le but de ce guide est d'aider les débutants joueurs à commencer par jouer en ligne 1v1. Ce guide suppose que vous...

7 min de lecture · build order associé

Tower rush MK, Fantassins sur 2 Casernes

Le MK 2 Casernes Tower push repose sur de lourdes capacités micro et sur le microing de votre adversaire tout en restant calme. Cette stratégie est un tout-en-un et nécessitera...

2 min de lecture · build order associé
Débutant

Paladin et Fusiliers

La construction du fusil Paladin est une construction qui tourne autour de la durabilité. Il faut l'équilibre fournir la mana au paladin avec le sang, tout en...

3 min de lecture · build order associé

Paladin seul, le build « baptême »

Ecrit par DarkDestroy/TheRedOrc La construction Solo Paladin est efficace uniquement contre Mort-vivant joueurs et repose sur des stratégies de frappe et de course avec...

2 min de lecture · build order associé
Débutant

Guide du miroir Humain standard

Ce guide est sur la façon de jouer le Humain contre Humain matchups dans Warcraft 3, avec un accent sur la stratégie de méta la plus commune: une base Archimage Fantassins dans...

14 min de lecture · build order associé

Orcs

Tour d'horizon des améliorations orques

Warcraft 3 est un jeu assez unique quand il s'agit d'améliorations. Dans beaucoup d'autres jeux RTS, un certain ensemble de finitions améliorations est habituellement le « déclencheur » pour...

10 min de lecture

Long-voyant, 1 Grunt puis Chasseurs de têtes

C'est une variation de la construction 2 Antres Chasseur de têtes, qui ajoute un grognement avant de construire n'importe quel Chasseurs de têtes. Le grunt ajouté donne quelques extras dégâts et...

2 min de lecture · build order associé
Intermédiaire

Long-voyant, tech rapide sans Caserne

C'est la technologie de stratégie « standard » la plus rapide du jeu. Avant, c'était aller à la stratégie contre l'humain jusqu'à ce que Chasseurs de têtes soit populaire et c'est encore très...

1 min de lecture · build order associé
Débutant

Long-voyant et Chasseurs de têtes : tech standard à 2 Antres

Le Long-voyant Chasseur de têtes 2 Antres tech est l'ouverture ouc joueurs la plus polyvalente. Il peut fonctionner vs chaque race et offre des transitions en plusieurs fort...

2 min de lecture · build order associé
Avancé

Boutique avant la tech, sans Caserne

Cette ouverture est plutôt niche pour Orcs. Il est habituellement limité à des situations très spécifiques de map-, matchups- ou build-situations où il vous donne un léger avantage...

13 min de lecture · build order associé

Chasseurs de têtes rapides et Chef tauren en second

Chef tauren (TC) et Chasseurs de têtes (HH) est une stratégie non conventionnelle à voir en solo, mais elle voit un peu d'utilisation. Ce build est le plus efficace dans les jeux d'équipe...

3 min de lecture · build order associé
Débutant

Standard : 1 Antre, Caserne et boutique avant la tech

Cette ouverture est l'une des ouvertures les plus standard et polyvalente pour Orc. Il vous permet de passer en plusieurs constructions différentes à tier 2 et...

11 min de lecture · build order associé

Stratégie 2v2 : Chef tauren + Prêtresse de la lune, auras en masse

Orc et Elfe de la nuit 2v2 : Aura d’endurance de Chef tauren et Aura de précision de Prêtresse de la lune sur les masses Chasseurs de têtes et Chasseresses. Builds, push…

13 min de lecture

Push tier 2 Long-voyant + Naga contre NE

Ce guide a été créé pour donner à Orcs un autre outil à utiliser contre Elfes de la nuit. Cela dit, top orc joueurs comme Grubby, Starbuck, et...

15 min de lecture · build order associé

Tech à deux Antres avec Grunts

Le tech à deux burrows avec grunts (ou seulement deux burrrows tech pour court) est comme son nom suggère une variation de l'ordre de construction d'un burrrow tech où vous construisez...

8 min de lecture · build order associé

Elfes de la nuit

Débutant

1 Ancien de la guerre, Chasseresses et tech rapide

Ce build est bon pour les débutants qui apprennent le jeu et pas trop confiant dans leur micro puisque Chasseresses sont beaucoup plus gros que les archers.

3 min de lecture · build order associé

Naga en 1er héros, push Archères et Druides de la Serre

Un fort timing push pour terminer la partie près de la marque de 8 à 9 minutes. L'idée est d'avoir une quantité décente d'archers avec 2 Druides de la Serre dans le...

2 min de lecture · build order associé

Elfe de la nuit : expansion proxy à 24 de nourriture

Ce build est principalement vu contre Mort-vivant, mais a une viabilité situationnelle dans d'autres match-ups. L'idée est de sacrifier un peu de pouvoir dans le début de partie...

2 min de lecture · build order associé

Creeper avec l'Ancien de la guerre

Ancien de la guerre (AoW) creep a révolutionné les modèles Elfe de la nuit creep et build orders. AoW creep est essentiel pour apprendre après avoir appris les bases de...

2 min de lecture
Avancé

Chasseur de démons, tech rapide vers les Ours

Le maître de la stratégie de Druid (ours) est l'une des premières stratégies que NE joueur devrait apprendre car c'est probablement la construction la plus sûre...

4 min de lecture · build order associé

Seigneur du feu et expansion rapide, le build de Hot

La construction Seigneur du feu expansion rapide est spéciale pour HoT. C'est probablement la construction la plus rapide d'expansion dans le jeu, du moins dans une perspective de départ de build.

3 min de lecture · build order associé

Druides de la Serre en masse contre Orc

Mass talons versus Orc ont dirigé les Elfe de la nuit versus Orc meta pendant des années, surtout pendant la durée du patch 1.26.

9 min de lecture · build order associé

Elfe de la nuit : héros de la Taverne en premier

Les elfes de nuit sont de loin les race les plus courants pour choisir un héros Taverne en premier. Parfois, c'est simplement amusant de jouer un héros Taverne en premier. A d'autres moments, c'est un...

3 min de lecture · build order associé

Bien placer ses Feux follets

Les elfes de nuit ont une capacité unique de pouvoir placer leur Feux follets n'importe où sur la carte lorsque la récolte de bois comme Feux follets n'ont pas à retourner le bois à la...

3 min de lecture

Morts-vivants

Débutant

Seigneur des cryptes, Démons des cryptes rapides et tech rapide

Ce guide a été créé par NorthDrakkar Ce guide se concentre sur une première construction de Seigneur des cryptes avec un passer au tier 2 rapide et un push utilisant Démons des cryptes. C'est conçu...

5 min de lecture · build order associé
Intermédiaire

Chevalier de la mort, Goules et tech contre DH + Naga/Panda sur 1 base

Cette construction permet un tier 3 relativement rapide afin d'accéder à votre orbe et troisième héros, mais est également très sûr en ce que vous avez plusieurs Goules qui peuvent être utilisés...

1 min de lecture · build order associé
Intermédiaire

DK, Goules et expansion contre NE

Chevalier de la mort Goules avec une expansion précoce permet à un non mort de prospérer dans l'ultra-fin de partie. Cependant, les expansions précoces vous laissent exposés à Elfe de la nuit...

2 min de lecture · build order associé
Avancé

DK, Goules, tech et push contre KotG + DH en expansion

Ce build tourne autour d'attaquer avant que l'expansion de l'Elfe de la nuit ne paie trop et ils peuvent amasser trop grande d'une armée pour arrêter. Vous aussi...

1 min de lecture · build order associé
Avancé

DK, Goules, tier 3 et expansion contre KotG + DH

Cette compilation vous permet de simultanément tech tier 3 tout en harcelant. Votre but est de ralentir la creep de l'Elfe de la nuit, l'expérience de vol, et aussi...

1 min de lecture · build order associé
Débutant

Contrer Paladin + Fusiliers en Mort-vivant

Ce guide présente une stratégie qui se révèle être un succès dans les jeux jusqu'au niveau Grandmaster. Plutôt simple dans son idée, mais qui nécessite la capacité de...

7 min de lecture · build order associé
Débutant

Chevalier de la mort rapide et Démons des cryptes

Fast Chevalier de la mort dans Démons des cryptes est l'un des builds les plus standard et sûr que non mort a. Il permet aux morts-vivants de rapidement passer au tier 2 et tier 3 où...

1 min de lecture · build order associé
Débutant

Démons des cryptes rapides et Chevalier de la mort

Ce build est le build pour tous les nouveaux UD joueurs. C'est le plus sûr et le plus facile à exécuter de toutes les stratégies UD. Alors que votre début de partie sera faible, vous...

3 min de lecture · build order associé
Débutant

Contrer Paladin + Fusiliers en Mort-vivant : le guide de Kaiser

Ceci est un guide libre de certaines de vos options vs paladin Fusiliers ouvertures.

7 min de lecture
Intermédiaire

Build « pull » de Goules contre Elfe de la nuit

Cette build est une stratégie à utiliser SEULEMENT contre Elfe de la nuit pour annuler et/ou ralentir l'Ancien de la guerre (AoW) creep d'une Elfe de la nuit (NE). Il n'est pas efficace par rapport à n'importe quel...

3 min de lecture · build order associé
Intermédiaire

Seigneur des abîmes, tier 3 rapide, push Nécromanciens et Chariots à viande

Ce guide a été créé par Nio of Ida (aka SilversGodot) Ce guide présente la stratégie Seigneur des abîmes tier 3 Necro-Wagon, qui combine le fort soutien et...

7 min de lecture · build order associé
Intermédiaire

Tech rapide sur 1 Ziggourat vers les Gargouilles

Cette build est une stratégie de poche à utiliser SEULEMENT contre Elfe de la nuit. Il n'est pas efficace par rapport à tout autre race. Le but de cette build est de perturber l'Elfes de la nuit...

2 min de lecture · build order associé
Débutant

Conseils Mort-vivant : DK rapide contre Maître-lame

Ces conseils supposent que vous pouvez exécuter rapidement dk push autour de 9:20-9:50 dans le temps de jeu de minimum 3/1/1 héros + orb. Regarde...

5 min de lecture
Débutant

Les animaux (critters) des cartes 1v1

Comme un joueur non mort, savoir exactement où les créatures peuvent et font freer sur une carte est critique pour début de partie creep et plus tard le jeu si vous avez besoin de squelettes pour...

1 min de lecture
Débutant

Dispositions de base Mort-vivant

En tant qu'UD se déplaçant sur l'échelle et améliorant il est essentiel de savoir comment bloquer votre Mine d'or afin que vous ne puissiez pas être harcelé. Voici un guide créé par...

5 min de lecture

Routes de creep

Routes de creep sur Amazonia

Amazonie est l'une des cartes les plus petites avec la plus faible quantité de creeps. Il présente également l'un des points d'expansion les plus difficiles et les plus exposés de la carte en solo...

8 min de lecture

Autumn Leaves 2.0 et ses changements

Le créateur de carte Autumn Leaves, Tenshi, a travaillé sur quelques changements à AL qui vont en direct dans la version la plus mise à jour 2.0. Alors que l'échelle w3c est toujours...

2 min de lecture

Routes de creep sur Autumn Leaves

Autumn Leaves est l'une des cartes les plus récentes du pool de cartes qui a 2 sites d'expansion potentiels. L'expansion devant votre base est très facile à prendre. Les...

9 min de lecture

Routes de creep sur Concealed Hill

Concealed Hill est une carte avec 3 creeps, dont 2 fontaines de santé. Il y a de nombreux modèles creep sur cette carte ainsi que quelques creeps qui...

10 min de lecture

Routes de creep sur Echo Isles

Echo Isles est une petite carte avec une expansion facile. Il y a très peu de camps et les camps moyens sont des camps qui sont très contestés et qui doivent être constamment...

4 min de lecture

Routes de creep sur Last Refuge

Cette carte vous donne un accès rapide et possible à un camp de merc et aux mers ainsi qu'une expansion facile. C'est l'une des cartes les plus populaires à jouer dans...

11 min de lecture

Routes de creep sur Northern Isles

L'extension expansion naturelle de cette carte n'est pas la plus facile à prendre. Il y a aussi une orange potentielle près des deux bases qui peut être prise raisonnablement tôt par tous les races et...

9 min de lecture

Routes de creep sur Shallow Grave

Shallow Graves était l'une des cartes les plus récentes ajoutées au bassin de cartes w3c. L'expansion sur cette carte n'est pas un creep très facile à prendre et peut être risqué. C'est...

7 min de lecture

Routes de creep sur Shattered Exile

Cette carte est la plus récente de la piscine de carte w3c. Il n'a pas vu presque aucune utilisation de tournoi. Comme tel, le routes de creep est encore très en l'air, surtout...

4 min de lecture

Routes de creep sur Terenas Stand

Terenas Stand est une carte plus ancienne qui donne un accès rapide à une expansion sûre et relativement facile. Il y a aussi un accès à un camp rapide de merc qui permet aux joueurs...

4 min de lecture

Routes de creep sur Tidehunters

Tide Hunters a été introduit dans la carte w3c il y a quelques saisons. Il y a 2 extensions différentes que vous pouvez prendre sur votre côté respectif de la carte...

12 min de lecture

Routes de creep sur Turtle Rock

Turtle Rock est l'une des plus anciennes cartes du jeu. Il n'y a pas de créatures sur cette carte qui est ennuyeux pour les morts-vivants joueurs. Il y a peu de verts et facile...

3 min de lecture