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Débuter ou reprendre Warcraft III, comprendre ses mécaniques, maîtriser les cartes du ladder et les stratégies de chaque race : les guides de la communauté Warcraft Gym, traduits en français.
Nouveaux joueurs
Mécaniques de jeu

Les mécaniques des creeps et comment en profiter
Un aspect critique de Warcraft 3 est creep. Les joueurs de temps supplémentaire ont appris ce que les rameurs peuvent faire et comment les abuser comme des rampants plus rapides ou plus grands que...
8 min de lecture
Types d'attaque et d'armure
Warcraft 3 fournit à chaque unité un certain type d'armure et un certain type d'attaque. Cela donne lieu à des unités qui contredisent d'autres unités. C'est important...
1 min de lecture
DébutantBloquer avec ses unités et encercler
En raison de l'IA et de la nature un peu clunky/bulky des unités Warcraft 3, joueurs a appris à la fois à entourer les unités et à bloquer les unités. Blocage du corps et...
4 min de lecture
Plafonds de dégâts et de cibles des sorts
Il y a de nombreux héros qui ont une zone d'effet sorts et dans le jeu il ne donne pas beaucoup de description pour ces sorts.
2 min de lecture
Les raccourcis clavier dans Warcraft
Cette page se concentrera sur la façon de faire des groupes de clés chaudes (clic de clavier) d'unités ou de bâtiments ensemble et comment gérer correctement vos clés chaudes ou groupes de...
6 min de lecture
Comment fonctionne l'expérience des héros
Alors que le concept d'expérience de héros et comment il fonctionne semble tout droit en avant au début, il ya un certain nombre de subtilités dans la façon dont l'expérience de héros fonctionne dans...
1 min de lecture
Niveaux des objets et où ils tombent sur les cartes du ladder
Quels sont les niveaux objet ? Quiconque joue Warcraft 3 sait qu'objets tombe de creeps. Ce que certaines personnes ne savent peut-être pas, c'est que chaque objet a un niveau spécifique...
6 min de lecture
Humains

Archimage en premier : un camp puis expansion
C'est une construction d'expansion très commune et flexible qui peut être utilisée sur la plupart des cartes. Vous creep rapidement un camp avant d'étendre, ce qui vous donne un peu plus...
3 min de lecture · build order associé
DébutantBien construire sa base en Humain
Ce guide vise à placer stratégiquement vos bâtiments de manière à générer le plus de valeur possible qu'un joueur humain dans Warcraft 3. C'est important de...
16 min de lecture
DébutantGuide débutant : Fusiliers et lanceurs de sorts
Bonjour et bienvenue à jouer Human in Warcraft 3 ! Le but de ce guide est d'aider les débutants joueurs à commencer par jouer en ligne 1v1. Ce guide suppose que vous...
7 min de lecture · build order associé
Tower rush MK, Fantassins sur 2 Casernes
Le MK 2 Casernes Tower push repose sur de lourdes capacités micro et sur le microing de votre adversaire tout en restant calme. Cette stratégie est un tout-en-un et nécessitera...
2 min de lecture · build order associé
DébutantPaladin et Fusiliers
La construction du fusil Paladin est une construction qui tourne autour de la durabilité. Il faut l'équilibre fournir la mana au paladin avec le sang, tout en...
3 min de lecture · build order associé
Paladin seul, le build « baptême »
Ecrit par DarkDestroy/TheRedOrc La construction Solo Paladin est efficace uniquement contre Mort-vivant joueurs et repose sur des stratégies de frappe et de course avec...
2 min de lecture · build order associé
DébutantGuide du miroir Humain standard
Ce guide est sur la façon de jouer le Humain contre Humain matchups dans Warcraft 3, avec un accent sur la stratégie de méta la plus commune: une base Archimage Fantassins dans...
14 min de lecture · build order associé
Orcs

Tour d'horizon des améliorations orques
Warcraft 3 est un jeu assez unique quand il s'agit d'améliorations. Dans beaucoup d'autres jeux RTS, un certain ensemble de finitions améliorations est habituellement le « déclencheur » pour...
10 min de lecture
Long-voyant, 1 Grunt puis Chasseurs de têtes
C'est une variation de la construction 2 Antres Chasseur de têtes, qui ajoute un grognement avant de construire n'importe quel Chasseurs de têtes. Le grunt ajouté donne quelques extras dégâts et...
2 min de lecture · build order associé
IntermédiaireLong-voyant, tech rapide sans Caserne
C'est la technologie de stratégie « standard » la plus rapide du jeu. Avant, c'était aller à la stratégie contre l'humain jusqu'à ce que Chasseurs de têtes soit populaire et c'est encore très...
1 min de lecture · build order associé
DébutantLong-voyant et Chasseurs de têtes : tech standard à 2 Antres
Le Long-voyant Chasseur de têtes 2 Antres tech est l'ouverture ouc joueurs la plus polyvalente. Il peut fonctionner vs chaque race et offre des transitions en plusieurs fort...
2 min de lecture · build order associé
AvancéBoutique avant la tech, sans Caserne
Cette ouverture est plutôt niche pour Orcs. Il est habituellement limité à des situations très spécifiques de map-, matchups- ou build-situations où il vous donne un léger avantage...
13 min de lecture · build order associé
Chasseurs de têtes rapides et Chef tauren en second
Chef tauren (TC) et Chasseurs de têtes (HH) est une stratégie non conventionnelle à voir en solo, mais elle voit un peu d'utilisation. Ce build est le plus efficace dans les jeux d'équipe...
3 min de lecture · build order associé
DébutantStandard : 1 Antre, Caserne et boutique avant la tech
Cette ouverture est l'une des ouvertures les plus standard et polyvalente pour Orc. Il vous permet de passer en plusieurs constructions différentes à tier 2 et...
11 min de lecture · build order associé
Stratégie 2v2 : Chef tauren + Prêtresse de la lune, auras en masse
Orc et Elfe de la nuit 2v2 : Aura d’endurance de Chef tauren et Aura de précision de Prêtresse de la lune sur les masses Chasseurs de têtes et Chasseresses. Builds, push…
13 min de lecture
Push tier 2 Long-voyant + Naga contre NE
Ce guide a été créé pour donner à Orcs un autre outil à utiliser contre Elfes de la nuit. Cela dit, top orc joueurs comme Grubby, Starbuck, et...
15 min de lecture · build order associé
Tech à deux Antres avec Grunts
Le tech à deux burrows avec grunts (ou seulement deux burrrows tech pour court) est comme son nom suggère une variation de l'ordre de construction d'un burrrow tech où vous construisez...
8 min de lecture · build order associé
Elfes de la nuit
Débutant1 Ancien de la guerre, Chasseresses et tech rapide
Ce build est bon pour les débutants qui apprennent le jeu et pas trop confiant dans leur micro puisque Chasseresses sont beaucoup plus gros que les archers.
3 min de lecture · build order associé
Naga en 1er héros, push Archères et Druides de la Serre
Un fort timing push pour terminer la partie près de la marque de 8 à 9 minutes. L'idée est d'avoir une quantité décente d'archers avec 2 Druides de la Serre dans le...
2 min de lecture · build order associé
Elfe de la nuit : expansion proxy à 24 de nourriture
Ce build est principalement vu contre Mort-vivant, mais a une viabilité situationnelle dans d'autres match-ups. L'idée est de sacrifier un peu de pouvoir dans le début de partie...
2 min de lecture · build order associé
Creeper avec l'Ancien de la guerre
Ancien de la guerre (AoW) creep a révolutionné les modèles Elfe de la nuit creep et build orders. AoW creep est essentiel pour apprendre après avoir appris les bases de...
2 min de lecture
AvancéChasseur de démons, tech rapide vers les Ours
Le maître de la stratégie de Druid (ours) est l'une des premières stratégies que NE joueur devrait apprendre car c'est probablement la construction la plus sûre...
4 min de lecture · build order associé
Seigneur du feu et expansion rapide, le build de Hot
La construction Seigneur du feu expansion rapide est spéciale pour HoT. C'est probablement la construction la plus rapide d'expansion dans le jeu, du moins dans une perspective de départ de build.
3 min de lecture · build order associé
Druides de la Serre en masse contre Orc
Mass talons versus Orc ont dirigé les Elfe de la nuit versus Orc meta pendant des années, surtout pendant la durée du patch 1.26.
9 min de lecture · build order associé
Elfe de la nuit : héros de la Taverne en premier
Les elfes de nuit sont de loin les race les plus courants pour choisir un héros Taverne en premier. Parfois, c'est simplement amusant de jouer un héros Taverne en premier. A d'autres moments, c'est un...
3 min de lecture · build order associé
Bien placer ses Feux follets
Les elfes de nuit ont une capacité unique de pouvoir placer leur Feux follets n'importe où sur la carte lorsque la récolte de bois comme Feux follets n'ont pas à retourner le bois à la...
3 min de lecture
Morts-vivants
DébutantSeigneur des cryptes, Démons des cryptes rapides et tech rapide
Ce guide a été créé par NorthDrakkar Ce guide se concentre sur une première construction de Seigneur des cryptes avec un passer au tier 2 rapide et un push utilisant Démons des cryptes. C'est conçu...
5 min de lecture · build order associé
IntermédiaireChevalier de la mort, Goules et tech contre DH + Naga/Panda sur 1 base
Cette construction permet un tier 3 relativement rapide afin d'accéder à votre orbe et troisième héros, mais est également très sûr en ce que vous avez plusieurs Goules qui peuvent être utilisés...
1 min de lecture · build order associé
IntermédiaireDK, Goules et expansion contre NE
Chevalier de la mort Goules avec une expansion précoce permet à un non mort de prospérer dans l'ultra-fin de partie. Cependant, les expansions précoces vous laissent exposés à Elfe de la nuit...
2 min de lecture · build order associé
AvancéDK, Goules, tech et push contre KotG + DH en expansion
Ce build tourne autour d'attaquer avant que l'expansion de l'Elfe de la nuit ne paie trop et ils peuvent amasser trop grande d'une armée pour arrêter. Vous aussi...
1 min de lecture · build order associé
AvancéDK, Goules, tier 3 et expansion contre KotG + DH
Cette compilation vous permet de simultanément tech tier 3 tout en harcelant. Votre but est de ralentir la creep de l'Elfe de la nuit, l'expérience de vol, et aussi...
1 min de lecture · build order associé
DébutantContrer Paladin + Fusiliers en Mort-vivant
Ce guide présente une stratégie qui se révèle être un succès dans les jeux jusqu'au niveau Grandmaster. Plutôt simple dans son idée, mais qui nécessite la capacité de...
7 min de lecture · build order associé
DébutantChevalier de la mort rapide et Démons des cryptes
Fast Chevalier de la mort dans Démons des cryptes est l'un des builds les plus standard et sûr que non mort a. Il permet aux morts-vivants de rapidement passer au tier 2 et tier 3 où...
1 min de lecture · build order associé
DébutantDémons des cryptes rapides et Chevalier de la mort
Ce build est le build pour tous les nouveaux UD joueurs. C'est le plus sûr et le plus facile à exécuter de toutes les stratégies UD. Alors que votre début de partie sera faible, vous...
3 min de lecture · build order associé
DébutantContrer Paladin + Fusiliers en Mort-vivant : le guide de Kaiser
Ceci est un guide libre de certaines de vos options vs paladin Fusiliers ouvertures.
7 min de lecture
IntermédiaireBuild « pull » de Goules contre Elfe de la nuit
Cette build est une stratégie à utiliser SEULEMENT contre Elfe de la nuit pour annuler et/ou ralentir l'Ancien de la guerre (AoW) creep d'une Elfe de la nuit (NE). Il n'est pas efficace par rapport à n'importe quel...
3 min de lecture · build order associé
IntermédiaireSeigneur des abîmes, tier 3 rapide, push Nécromanciens et Chariots à viande
Ce guide a été créé par Nio of Ida (aka SilversGodot) Ce guide présente la stratégie Seigneur des abîmes tier 3 Necro-Wagon, qui combine le fort soutien et...
7 min de lecture · build order associé
IntermédiaireTech rapide sur 1 Ziggourat vers les Gargouilles
Cette build est une stratégie de poche à utiliser SEULEMENT contre Elfe de la nuit. Il n'est pas efficace par rapport à tout autre race. Le but de cette build est de perturber l'Elfes de la nuit...
2 min de lecture · build order associé
DébutantConseils Mort-vivant : DK rapide contre Maître-lame
Ces conseils supposent que vous pouvez exécuter rapidement dk push autour de 9:20-9:50 dans le temps de jeu de minimum 3/1/1 héros + orb. Regarde...
5 min de lecture
DébutantLes animaux (critters) des cartes 1v1
Comme un joueur non mort, savoir exactement où les créatures peuvent et font freer sur une carte est critique pour début de partie creep et plus tard le jeu si vous avez besoin de squelettes pour...
1 min de lecture
DébutantDispositions de base Mort-vivant
En tant qu'UD se déplaçant sur l'échelle et améliorant il est essentiel de savoir comment bloquer votre Mine d'or afin que vous ne puissiez pas être harcelé. Voici un guide créé par...
5 min de lectureRoutes de creep

Routes de creep sur Amazonia
Amazonie est l'une des cartes les plus petites avec la plus faible quantité de creeps. Il présente également l'un des points d'expansion les plus difficiles et les plus exposés de la carte en solo...
8 min de lecture
Autumn Leaves 2.0 et ses changements
Le créateur de carte Autumn Leaves, Tenshi, a travaillé sur quelques changements à AL qui vont en direct dans la version la plus mise à jour 2.0. Alors que l'échelle w3c est toujours...
2 min de lecture
Routes de creep sur Autumn Leaves
Autumn Leaves est l'une des cartes les plus récentes du pool de cartes qui a 2 sites d'expansion potentiels. L'expansion devant votre base est très facile à prendre. Les...
9 min de lecture
Routes de creep sur Concealed Hill
Concealed Hill est une carte avec 3 creeps, dont 2 fontaines de santé. Il y a de nombreux modèles creep sur cette carte ainsi que quelques creeps qui...
10 min de lecture
Routes de creep sur Echo Isles
Echo Isles est une petite carte avec une expansion facile. Il y a très peu de camps et les camps moyens sont des camps qui sont très contestés et qui doivent être constamment...
4 min de lecture
Routes de creep sur Last Refuge
Cette carte vous donne un accès rapide et possible à un camp de merc et aux mers ainsi qu'une expansion facile. C'est l'une des cartes les plus populaires à jouer dans...
11 min de lecture
Routes de creep sur Northern Isles
L'extension expansion naturelle de cette carte n'est pas la plus facile à prendre. Il y a aussi une orange potentielle près des deux bases qui peut être prise raisonnablement tôt par tous les races et...
9 min de lecture
Routes de creep sur Shallow Grave
Shallow Graves était l'une des cartes les plus récentes ajoutées au bassin de cartes w3c. L'expansion sur cette carte n'est pas un creep très facile à prendre et peut être risqué. C'est...
7 min de lecture
Routes de creep sur Shattered Exile
Cette carte est la plus récente de la piscine de carte w3c. Il n'a pas vu presque aucune utilisation de tournoi. Comme tel, le routes de creep est encore très en l'air, surtout...
4 min de lecture
Routes de creep sur Terenas Stand
Terenas Stand est une carte plus ancienne qui donne un accès rapide à une expansion sûre et relativement facile. Il y a aussi un accès à un camp rapide de merc qui permet aux joueurs...
4 min de lecture
Routes de creep sur Tidehunters
Tide Hunters a été introduit dans la carte w3c il y a quelques saisons. Il y a 2 extensions différentes que vous pouvez prendre sur votre côté respectif de la carte...
12 min de lecture
Routes de creep sur Turtle Rock
Turtle Rock est l'une des plus anciennes cartes du jeu. Il n'y a pas de créatures sur cette carte qui est ennuyeux pour les morts-vivants joueurs. Il y a peu de verts et facile...
3 min de lecture
