Tower rush Roi de la montagne
Roi de la montagne avec Éclair de tempête : cinq Paysans marchent jusqu'à la base de l'Elfe de la nuit pour y bâtir des tours pendant que Fantassins et Miliciens tiennent la ligne. Gagne la partie ou inflige un énorme retard économique.
Le tower rush est la réponse Humain à une Elfe de la nuit gourmand. Il n'est pas nécessaire de tuer la base tout à fait : forcer votre adversaire à se battre sous vos tours avec un Chasseur de démons qui n'a pas nivelé est généralement suffisant pour prendre le jeu ou remettre leur économie en deux minutes.
Règles clés : marchez sur la Paysans avec la Fantassins pour qu'ils ne soient pas décalés par l'Archères sur le chemin, placez la première tour où il peut frapper l'Ancien de la guerre, et gardez le Milicien en réserve plutôt que de tout convertir en même temps. Si l'Elfe de la nuit a un temps prêt Chasseresse, tour à la place naturel et étendre derrière lui.
Abandonnez la rush si vous perdez le Roi de la montagne ou si deux tours descendent avant que Tour de garde ne se termine.
