Tower rush MK, Fantassins sur 2 Casernes
Un tout ou rien : Roi de la montagne et Fantassins sur deux Casernes, Défense recherchée, puis quatre Miliciens traversent la carte à la tombée de la nuit pour bâtir des tours dans la base adverse pendant que les Fantassins arrivent en renfort.
La tour MK 2 Casernes push repose sur la lourde micro et sur le micro de votre adversaire tout en restant calme. C'est un tout-en-un : vous devez gagner avec la push initiale, sinon votre adversaire sera sur-échelle et sur-tech votre armée tier 1. Sur des cartes comme Echo Isles, il y a une variante avec une Caserne et des mercenaires de masse.
Cela peut fonctionner à tous les niveaux ; il s'agit de l'exécution. Les membres de Gym ont atteint 1700 MMR avec elle et les pros comme Fortitude ont gagné avec elle. Votre ouverture est la même qu'une construction standard Humain, que nous vous recommandons de perfectionner d'abord.
