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Routes de creep sur Shallow Grave

Guide de Warcraft Gym (mis à jour le 17 août 2021), traduit automatiquement en français avec les noms officiels du jeu. Lire l'original en anglais

Shallow Graves était l'une des cartes les plus récentes ajoutées au bassin de cartes w3c. L'expansion sur cette carte n'est pas un creep très facile à prendre et peut être risqué. Il n'est pas utilisé dans de nombreux tournois et en tant que tel, il y a encore beaucoup de variabilité dans le routes de creep. Cette carte a également été mise à jour récemment. Comme tel joueurs sont encore tester potentiel routes de creep.

Ci-dessous sont différents routes de creep pour chaque race (UD toujours en construction).

Avant d'essayer ces routes de creep, vous devez vérifier cet article sur la façon d'abuser de la mécanique creep (y compris Bouclier de foudre creeps et tirer creeps): https://warcraft-gym.com/a-summary-on-creep-mechanics-and-how-to-abuse-them/ Pour les elfs de nuit qui ne savent pas comment faire AoW creep, vous devez d'abord consulter cet article: https://warcraft-gym.com/ Prestat-of-war-creep/

Humain routes de creep

Sécuriser creep pas d'extension

Ce modèle creep est généralement utilisé pour obtenir le niveau 3 alors que creep en toute sécurité contre races comme orc où les expansions sont plus difficiles à réaliser. Vous avez besoin de la milice pour la première creep.

Bon objets expansion précoce

Ce modèle creep vous permet d'obtenir un bon objets ainsi qu'une expansion rapide. Vous obtiendrez le niveau 3 de ce camp. Vous avez besoin de la milice pour les points 1 et 3.

Elfe de la nuit routes de creep

Super safe creep patron ou harceler une expansion précoce

Le motif bleu creep vous permet de faire de creep rapidement et en toute sécurité. Ensuite, vous pouvez vous développer si vous le souhaitez, mais il ne sera pas très rapide. Creep #1 avec votre AoW et LS creeper it.

Le motif rouge creep doit être utilisé si l'adversaire est en expansion précoce. AoW et LS creeper le 1er creep. Tuez l'objet creep, prenez l'objet et allez harceler l'expansion tout en terminant le creeper avec ur aow et archer.

Stratégie de Kotg au début d'expansion

AoW creeper l'expansion pour vous permettre de commencer expansion. Prenez des verts et/ou oranges proches de votre main entre les expansion et base principale afin que vous puissiez être local pour protéger votre expansion.

Tavern Construire routes de creep

Vous pouvez AoW creep soit le camp de merc ou la boutique. Les deux sont plus difficiles à prendre creeps et est généralement utilisé si vous ouvrez avec un héros Taverne comme vous aurez plus d'Archères une fois que vous commencez la creep. Vous prenez ensuite des greens comme pour continuer creep.

Routes de l'Orc Creep

Notes sur creep sur SG: La carte offre un Bouclier de foudre creep très facile comme Amazonia le fait. La vitesse de prendre ce camp avec le Bouclier de foudre est tout simplement imbattable, donc la plupart des routes de fluage devraient en profiter.

Les boutiques de goblins tombent sur des articles, ce qui les rend particulièrement intéressants (comme les mercs sur az). Pensez à les prendre tôt ou à couper l'objets.

Super gourmand BM niveau 3

Prenez votre place orange Wizard à côté de votre base, magasinez objets dans votre salon et passez à votre petite place de magicien. Après cela, passez à la boutique Goblin la plus proche et achetez un cerclet. Placez votre grognement à côté de l'un des beserkers Troll et de votre BM avec Windwalk derrière l'autre. De cette façon, un des ogres ne pourra pas frapper du tout, tuer les beserkers d'abord, puis les magi. Pendant la creeper votre deuxième grognement se fera sortir et vous pouvez vous amuser avec lui tout en commençant à guérir votre BM et premier grognement.

BM niveau 3 (vers UD/Orc)

Camp Orange Wizard, dans un petit camp de magiciens. Passez en revue et vérifiez vos adversaires tache tortue verte. S'il est là, il est fou et il se tient avec votre lame, sinon il n'y a que creeper lui-même. Vous pouvez terminer niveau 3 en prenant l'un des petits camps de kobold, vos grognements peuvent même le faire par eux-mêmes si vous voulez envoyer votre lame harcelant.

FS/SH passif niveau 3

Bouclier de foudre creeper le camp de sorcier orange, prenez le petit camp de sorciers, le camp de tortues et terminez avec la petite tache kobold. Bien que les taches ne valent pas tant que par elles-mêmes vous ne perdrez aucun point d'impact sur vos unités et vous n'aurez pas à revenir pour obtenir guérir après.

FS HH niveau 3 avec des cristaux

Petit camp de magiciens, petit camp de tortues, dans Merc Camp. Pendant que vous êtes creep le camp Merc le beserker sera disponible, l'acheter (et le prêtre ombre aussi si vous êtes en haut vs un Gardien du bosquet aussi).

FS vs UD

Commencez par le Bouclier de foudre creep, puis passez à votre tache tortue. Une fois que vous avez obtenu l'objet et l'endroit est presque terminé, vous pouvez envoyer votre Long-voyant vers les points de tortue adversaires pour les pirater de l'eau là. Pendant ce temps, vos unités et vos loups terminent l'endroit et se déplacent au camp de Kobold pour creeper seul. Quand les unités sont terminées avec le camp les envoyer vers votre Long-voyant. Selon la quantité que vous avez obtenu de vos adversaires tortue tache et des unités tout en rampant vous êtes soit niveau 3 ou très proche de lui maintenant. Si l'adversaire n'est pas à leur tache de tortue juste creeper lui-même.

FS vs NE/UD avec Scout XP

Si vous êtes en mesure d'obtenir l'expérience du scout Feux follets/Acolyte que votre adversaire pourrait envoyer, alors vous pouvez faire ce trajet pour un rapide niveau 3 et une bonne position/timing pour faire beaucoup de dégâts économique avec vos loups niveau 2. Si vous n'obtenez pas le XP de leur travailleur de scout, vous aurez 25 XP de niveau 2. N'oubliez pas aussi de tuer le prêtre fantôme d'abord dans leur camp d'expansion expansion naturelle.

BM vs NE

Péon éclaire et regarde ce que sera leur premier camp et quel héros ils ont pris. S'ils vont au camp de magiciens orange à côté de leur base, alors vous allez à votre propre camp de magiciens orange.

Après cette course à la boutique de goblin, prenez un cercle et avancez vers leur camp de tortues pour les pirater. Si elles sont déjà faites, suivez-les et essayez d'empêcher niveau 3. Si on ne les trouve pas, il suffit de creeper pour le camp de tortues ou de l'atleast pour obtenir l'objet.

Vs Humain

Harcèlement instantané, comme sur la plupart des autres cartes. Si vous faites des recherches ou si vous prédisez qu'ils vont chercher quelque chose de très gourmand comme expansion naturelle ou le camp de merc d'abord, harcelez-les là-bas. Sinon, ils aimeront commencer par leur camp de magiciens orange à côté de la base. Ensuite, vous aurez le temps de voler leur petite tache de magicien loin et les empêcher de faire une deuxième place après (similaire à LR où vous êtes en mesure de voler le prêtre troll avant de commencer votre harcèlement). Sinon, vous pouvez aussi faire votre place de magicien avant de courir sur pour les attraper à leur tache de tortue (probablement deuxième place après avoir fait le camp de magicien orange).

Non mort routes de creep

Les routes de creep suivants ont été réalisés par Razer étudiant Happy replays.

UD vs ELF DK d'abord

Typiquement Happy vend son tp pour acheter un Bâtonnet de nécromancie et une Dague rituelle. Tu veux aller tuer un crétin avec ton éclaireur Acolyte, et utiliser ta première charge. Ensuite, creeper les camps comme indiqué en utilisant une charge comme indiqué sur le diagramme. Vous pouvez utiliser Bouclier de foudre à creeper sur le premier camp orange. Vous devrez apprendre à déclencher cela sur votre dk à chaque fois. Après cela creeper une partie de la deuxième creep (creeper le gars de niveau 4), puis aller harceler NE Feu follet après avoir obtenu le niveau 2.

UD c. HU: CL expansion

Typiquement Happy vend son tp pour acheter un Bâtonnet de nécromancie et une Dague rituelle et Crâne sacrificiel. Vous voulez aller tuer un monstre avec votre éclaireur Acolyte, et utiliser votre première charge de tige sur elle après. Ensuite, creeper l'expansion comme indiqué en utilisant une charge comme indiqué sur le diagramme. Protégez votre expansion si HU est harcelant ou essayez de creeper pour le niveau 3.

UD vs Orc: DK d'abord

Typiquement Happy vend son tp pour acheter un Bâtonnet de nécromancie et une Dague rituelle. Tu veux aller tuer un crétin avec ton éclaireur Acolyte, et utiliser ta première charge. Ensuite, creeper les camps comme indiqué en utilisant une charge comme indiqué sur le diagramme. Vous pouvez utiliser Bouclier de foudre à creeper sur le premier camp orange. Vous devrez apprendre à déclencher cela sur votre dk à chaque fois.

Après le camp vert, vous devez décider quoi faire en fonction de ce qui vous arrive. Si vous êtes harcelé, essayez de tuer Chasseurs de têtes et aussi aller dans des camps verts car ils sont plus faciles à tuer. Si vous n'êtes pas harcelé, allez dans un des camps orange notés.

UD vs UD: Liche D'abord

Typiquement Happy vend son tp pour acheter un Bâtonnet de nécromancie et une Dague rituelle. Vous pouvez aller pour un camp gourmand d'abord si vous êtes confiant vous savez où est le héros ud et il ne vient pas votre chemin. C'est un creep très fort, donc vous feriez mieux de préparer votre micro.

Crédits
Texte et images : Warcraft Gym et ses auteurs. Traduction : le Bazar de Willios.

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