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Naga en 1er héros, push Archères et Druides de la Serre

Guide de Warcraft Gym (mis à jour le 3 août 2021), traduit automatiquement en français avec les noms officiels du jeu. Lire l'original en anglais
Build order pas à pasNaga en 1er héros, push Archères et Druides de la Serre

Un fort timing push pour terminer le match près de la marque de 8 – 9 minutes. L'idée est d'avoir une quantité décente d'archers avec 2 Druides de la Serre dans le dos lançant Lucioles sur les unités ennemies pour réduire leur armure et fournir la vision. Votre deuxième héros sera la Sorcière des mers pour une bonne sortie dégâts, lent avec Fost Arrow, et (si elle atteint le niveau 2) Fourche d’éclairs pour un finisseur. Il est important d'acheter des rouleaux de protection et de talon. Les premiers choix de héros communs sont Prêtresse de la lune ou Gardien du bosquet selon le matchups.

Difficulty of Build: Facile (il vous faut savoir comment faire pour Ancien de la guerre creep).

Pour :

  • Fournit un contrôle de la carte décent au début et au début/milieu de partie.
  • Assez rapide et fort timing qui peut attraper l'adversaire hors de garde.
  • Druides de la Serre Lucioles fournit la vision et la réduction de l'armure.

Points négatifs:

  • Cette composition d'unité n'est pas bonne pour briser des bases fortement fortifiées. Si votre adversaire tourne sa base tôt votre push aura un temps plus difficile.
  • Si elle va à fin de partie Archères/DotTs sont assez squishy, et peut souffrir fortement d'AOE dégâts

Race matchups:

  • C. UD: Non utilisé
  • C. HU: Non utilisé
  • C. NE : Bonne stratégie. C'est le matchups où ce build est le plus vu. En général, la Prêtresse de la lune est choisi comme 1er héros en raison de son True Shot Aura, qui donne Archères un coup de pouce dégâts. Il est important d'obtenir le PotM au niveau 3 afin que vous ayez le niveau 2 True Shot d'ici la date où vous push.
  • C. ORC: Stratégie OK. Si vous choisissez de le faire contre Orc, il est préférable de choisir Gardien du bosquet comme 1er héros. La capacité Entangle du Gardien peut vous faire tuer tôt, et Force de la nature ajoute quelques convocations dans votre armée pour votre push. Concentrez-vous sur votre temps tier 2 et obtenir Sorcière des mers. Rappelez-vous que Druides de la Serre peut lancer Lucioles sur la Maître-lame, qui fournira une vision même si la Maître-lame utilise Windwalk.

Transitions entre le milieu et le fin de partie :

Espérons que votre push finira le jeu, mais si ce n'est pas vous pouvez tirer en arrière et aller tier 3 tout en continuant à ajouter Archères, et DotTs, quand nécessaire. Une fois que tier 3 est atteint, recherche Marksfining et obtenir une Orbe de venin, et, si le temps et les ressources le permettent, recherche l'Adept et Master Talon améliorations. Élargir au besoin.

Voici une vidéo de Carsonnn sur son show theorycraft en train de décomposer un jeu dans lequel cette stratégie est jouée.

Crédits
Texte et images : Warcraft Gym et ses auteurs. Traduction : le Bazar de Willios.

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