Elfe de la nuit : expansion proxy à 24 de nourriture

Ce build est principalement vu contre Mort-vivant, mais a une viabilité situationnelle dans d'autres match-ups. L'idée est de sacrifier un peu de pouvoir dans le début de partie pour établir une économie de base. Une fois votre économie en marche, vous pouvez pomper des unités et améliorations. Parce que votre expansion est un mandataire, il y a le potentiel que votre adversaire ne le repérera pas, ce qui vous donne un avantage encore plus grand. En général, ce build est fait avec Gardien du bosquet comme premier héros.
Difficulté de construction : Moyenne (exige AoW creep et savoir où placer les extensions de proxy).
Pour :
- Ça te donne une bonne économie assez tôt
- Peut vous permettre de gagner par des chiffres simples
Points négatifs:
- Un peu plus faible début de partie
- Si votre expansion est annulé, il peut vous remettre beaucoup.
Race matchups:
C. UD: Le matchups le plus commun pour voir ce build. Généralement, vous voudrez commencer par KotG et obtenir une seconde Chasseur de démons. Une fois que vous êtes sur tier 2 et avez votre expansion, il est commun de pomper Dryades et de compter sur votre DH pour le réservoir.
C. HU: Ok si vous connaissez votre adversaire il rapide expoing. Cela vous maintiendra sur un pied d'égalité économique. Généralement joué avec KotG. Une fois que vous atteignez tier 2 et avez votre expansion, envisager de passer dans une armée tier 3 Bear/Dryade.
C. NE: Situationnellement utilisée. Si votre adversaire reste 1 base, ils ont le potentiel pour gagner l'avantage tech, ce qui vous met dans un endroit difficile.
C. ORC: Pas utilisé.

Vous allez construire 11 Feux follets avant passer au tier 2. Pour encombrer les build order, seuls les 4 premiers Feux follets sont inclus. N'oubliez pas de continuer la production de Feu follet jusqu'à ce que vous ayez 10 Feux follets sur le bois.
Transitions entre le milieu et le fin de partie :
Une fois que vous avez atteint ce point adapter votre jeu à la situation. Quand ce build est utilisé contre UD, il est courant de rester sur tier 2 et pomper Dryades, obtenir améliorations, et essayer de terminer le jeu. Vous pouvez également passer en Bears par passer au tier 3. Si vs UD et la transition vers les ours, envisager d'ajouter un Ancien des vents pour que vous puissiez obtenir Hippogriffes pour contrer les inévitables destroyers.