WC3 FR
Tous les articlesElfes de la nuit · 3 min de lecture

Bien placer ses Feux follets

Guide de Warcraft Gym (mis à jour le 6 septembre 2021), traduit automatiquement en français avec les noms officiels du jeu. Lire l'original en anglais

Les elfes de nuit ont une capacité unique de pouvoir placer leur Feux follets n'importe où sur la carte lorsque la récolte de bois comme Feux follets n'ont pas à retourner le bois à l'arbre principal. En conséquence, Elfe de la nuit joueurs profitera de cette capacité et placera une partie de leur Feux follets sur les arbres dans des positions stratégiquement bénéfiques.

Kevin et sa communauté (voir son flux ici https://www.twitch.tv/kevinwc3) ont fourni une encyclopédie littérale à warcraft3.info sur le placement de Feu follet et les arbres sur ces cartes qui sont difficiles ou impossibles à attaquer.

Find SOME OF THE BEST SPOTS here Https://warcraft3.info/articles/305/encyclopédie-pour-wisp-positioning

Ce billet (alors que plusieurs années) est encore extrêmement pertinent étant donné que beaucoup des cartes décrites sont encore dans la piscine de carte w3c ou dans quelques piscines de carte de la région de la région de la vallée de la Tournée. Cependant, parfois, des cartes sont éditées avec même quelques petites modifications aux emplacements des arbres, ce qui rend certains Feu follet-1993 impossibles maintenant. En tant que telle, certaines des images de cet article peuvent ne plus être pertinentes. La seule façon de le dire est de les tester.

De plus, sur la discorde Elfe de la nuit et la discorde Gym encore plus de positions ont été suggérées via des captures d'écran et des vidéos comme des endroits potentiellement bons pour positionner votre Feux follets. Consultez la vidéo ci-dessous pour plusieurs des cartes (qui a également plusieurs années).

Ci-dessous sont des vidéos et des captures d'écran supplémentaires pour certaines des cartes de la discorde NE et de la discorde de Gym décrivant des arbres qui peuvent être minés et sont difficiles à attaquer ou impossibles à attaquer.

Echo Isles

Celui-ci est attaquable

Mais tu peux te cacher ici

Shallow Grave

Autumn Leaves

Tide Hunters

Shattered Exile

Northern Isles

Amazonia

Pas un arbre, mais un bon endroit pour courir si poursuivi par un héros de mêlée.

Un endroit sûr pour se téléporter pour vous faire glisser dans l'orc joueur (Feu follet ne peut pas être tué pendant le personnel) et votre héros atterrira à l'extérieur près du creep.

Cette position est inattaquable avec le bâtiment qui est là. Mais le bâtiment peut être détruit en 3 coups et ensuite vous pouvez tuer le Feu follet.

Même endroit que la dernière image mais sans le bâtiment devant et le Feu follet peut maintenant être attaqué.

Le bâtiment devant ce Feu follet est également tuable, mais il peut être un bon endroit pour mettre un Feu follet si vous essayez juste de perdre du temps avant qu'il ne meurt.

C'est un autre endroit que vous pouvez courir qui n'est pas un arbre. Pendant que le camp rouge est tué ici, vous pouvez en fait exécuter le Feu follet le long du côté sans réveiller le creep.

Creeps ne sont pas ici pour que tu puisses te faufiler.

Last Refuge

Pour cette position, vous devez détruire un bâtiment pour atteindre cette position inaccessible.

Vous devez détruire un bâtiment pour mettre votre Feu follet dans cette position non attaquable afin qu'il ne soit jamais d'une grande utilité.

Terenas Stand VL

Concealed Hill

Crédits
Texte et images : Warcraft Gym et ses auteurs. Traduction : le Bazar de Willios.

Dans la même rubrique